고대 볼테라

고대 볼테라

이탈리아 토스카나 북부에 위치한 볼테라(에트루리아 이름: Velathri, 로마자: Volaterrae)는 기원전 7세기에서 2세기 사이에 에트루리아의 중요한 정착지였습니다. 기원전 1세기에 로마인들에 의해 파괴된 후, 많은 암석을 깎아 만든 무덤에 정교하게 조각된 설화 석고 장례식 항아리가 엄청나게 많은 것으로 증명되는 초기 제국 시대까지 지배 엘리트의 번영과 함께 겸손한 도시가 되었습니다.

초기 정착

볼테라의 높은 사암 고원에 정착은 최소한 기원전 10세기부터 시작되었습니다. Etruscans의 선구자인 Villanovan 문화의 철기 시대 사람들은 의심할 여지 없이 방어의 용이성을 위해 이 장소를 선택했습니다. 이 지역은 Cecina 계곡을 가로지르는 영토의 비옥한 농경지와 풍부한 광물 매장지로 인해 번영했습니다. 비록 발견이 해안의 빌라노반 유적지만큼 인상적이지는 않지만, 사르데냐 청동 제품과 같은 외국 수입품에서 더 넓은 무역의 증거가 발견됩니다.

번성하는 에트루리아 도시

기원전 8세기 중반부터 빌라노반이 에트루리아 문화로 성숙해지면서 볼테라는 에트루리아의 주요 도시 중 하나가 되었으며, 아마도 이 도시와 인근 중심지 사이의 거리를 감안할 때 넓은 주변 지역을 통제했을 것입니다. Faesulae(Fiesole)는 Volterra가 설립한 하나의 위성 센터였습니다. 장례식 비문에는 볼테라의 귀족 가문 출신의 많은 여성들이 바르베리노, 카스틸리온첼로, 몬테리지오니와 같은 외딴 마을의 남성들과 결혼하여 이 지역에 대한 마을의 통제력이 강화되었음을 알 수 있습니다.

볼테라는 청동 입상과 설화 석고 장례 항아리 제작으로 유명했으며, 그 안에는 정교하게 조각된 부조와 고인의 초상화 조각품이 있습니다.

볼테라는 북쪽의 포 계곡에 식민지를 형성한 에트루리아 도시 중 하나였을 가능성이 큽니다. Volterra는 또한 에트루리아 동맹의 12~15명의 회원 중 하나였습니다. 이 느슨한 협회의 다른 구성원으로는 Cerveteri, Chiusi, Populonia, Tarquinia, Veii 및 Vulci가 있습니다. 회원들이 공통의 종교적 유대를 갖고 있고 지도자들이 매년 오르비에토(정확한 위치는 아직 알려지지 않음) 근처의 Fanum Voltumnae 성역에서 만났다는 점을 제외하고는 이 리그에 대해 알려진 것이 거의 없습니다.

볼테라는 사원 부지와 무덤에서 봉헌물로 자주 사용되는 청동 입상을 생산하는 것으로 유명합니다. 청동 입상은 판금 청동에서 잘라낸 훨씬 더 이른 인물의 유물인 현대 미술 조각을 이상하게 연상시키는 극도로 키가 크고 날씬한 인물입니다. 다른 현지 제작 제품에는 크고 장식적인 설화 석고 장례식 항아리가 포함됩니다. 상단 부분에 두 개의 '초상화' 머리가 그려진 독특한 기둥 크레이터를 포함하여 붉은 모양의 도자기 제품; 부체로라고 불리는 독특한 에트루리아 검은 도자기. 해안 지역으로 이어지는 여러 강 루트의 머리에 위치하여 Volterra는 이러한 상품을 다른 에트루리아 도시와 더 넓은 지중해의 무역 활동으로부터 더 고립된 움브리아 지역의 내륙 지역으로 수출할 수 있었습니다. 이번에는 수출용이 아닌 또 다른 현지 제품은 기원전 6세기부터 생산된 대형 석재 묘표입니다. 어떤 경우에는 1.5미터가 훨씬 넘는 이 비석은 현지에서 조각되었습니다. 넨프로 돌과 부조로 커뮤니티의 저명한 사망한 구성원을 전사나 사제로 가장한 모습으로 나타냅니다.

로마의 도전

도시의 번영과 지리적 확산에 대한 증거이지만 동시에 방어에 대한 우려는 기원전 4세기와 3세기에 건설된 확장된 순환 성벽의 형태를 취합니다. 이 요새는 길이가 총 7.28km이고 세 개의 조각된 머리 장식이 있는 Porta all'Arco를 포함하여 아치형 문으로 구분됩니다. 머리는 아마도 신을 상징했지만 지금은 날씨에 심하게 닳았습니다. 현장에 여러 사원 재건, 청동 주화 주조 벨라트리, 그리고 양각 조각이 있는 정교한 설화 석고 장례식 항아리가 있는 암석을 깎아 만든 많은 무덤은 현재 약 116헥타르를 덮고 있는 Volterra의 지속적인 성공을 더욱 증명합니다.

사랑의 역사?

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그러나 기원전 3세기부터 이 도시는 영토에 대한 야심 찬 로마인의 위협에 직면했습니다. 에트루리아인은 기원전 298년 로마와의 전투에서 패했고, 볼테라의 지위는 다른 많은 에트루리아 도시와 마찬가지로 2차 포에니 전쟁(기원전 218-201년) 동안 카르타고에 대항한 스키피오 아프리카누스의 원정에 기여했다는 점 외에는 명확하지 않습니다. 로마 작가 Livy에 따르면, 그것은 조선을 위한 곡물과 목재를 제공했습니다. 볼테라는 로마 내전에서 패배한 진영을 지원하는 치명적인 실수를 저질렀고, 그 결과 승자 술라는 2년에 걸친 포위 공격 끝에 기원전 80년에 도시를 약탈했다. 그런 다음 로마 장군은 볼테란 영토에 많은 퇴역 군인들을 재정착시켰습니다. 로마인들은 여기에 머물렀다.

후기 역사

장기적으로 율리우스 카이사르와 옥타비아누스를 포함한 다양한 로마 통치자들과 함께 누렸던 지역 카이키네 가문의 호의적인 영향으로 인해 로마의 통치 아래서의 삶은 더 견딜 수 있게 되었습니다. Caecinae 일족의 몇몇 구성원이 집정관을 역임했는데, 이것은 아마도 도시가 콜로니아 아우구스타. 가족의 한 저명한 구성원인 Aulus Caecina는 중요한 작가이자 Cicero의 좋은 친구일 뿐만 아니라 로마의 Circus Maximus에서 그의 4마리 마차를 경주한 것으로 기록되어 있습니다.

Volterra의 성장하는 또 다른 지표는 1세기 CE에 극장이 건설되고 그 다음에는 로마식 목욕탕이 건설된 것입니다. Volterra의 설화 석고 장례식 항아리는 이 시기에 더욱 화려해지며 뚜껑에 있는 매우 실물과 같고 타협하지 않는 초상화 조각으로 고인을 종종 묘사합니다. 이 큰 정사각형 또는 직사각형 상자의 측면에는 신화의 인상적인 구호 장면이 있습니다. 1세기에 암석으로 조각된 한 무덤인 Inghirami Tomb에는 53개의 그러한 항아리가 있었습니다. 초기 제국 시대에 명성에 대한 또 다른 주장은 로마의 두 번째 주교인 교황 리누스(d. 76 CE)가 이 도시에서 왔다는 것입니다.


볼테라: 역사적 도시와 문화적 경관

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설명

Era 및 Cecina 강의 계곡 위 해발 552m의 거친 고원에 자리 잡은 고대 볼테라(최소한 신석기 시대 이후로 인구가 정착하기 시작한 곳)의 첫 번째 거주 지역은 피아노 디 카스텔로(Piano di Castello)에서 만들어졌습니다. 철기 시대(기원전 8세기 말)의 매우 발전된 단계에 있는 도시의 아크로폴리스에 해당하는 지역. 그것은 아마도 고원의 다른 지역에서 발전해 온 빌라노반 시대의 적어도 두 개의 분리된 마을의 집합으로 인한 것이며 아마도 Ripaie와 Guerruccia의 현대 Villanovan 공동묘지를 설명할 것입니다.

어쨌든 볼테라 언덕 꼭대기에 존재하는 정착지의 집합 과정은 벨라트리 - 기원전 6세기에 제공된 12개의 루쿠모니아 중 하나. Porta dell'Arco [Arch Gate]와 같은 일부 기념비적인 유적이 남아 있는 강력한 벽이 있습니다.

이 도시는 기원전 3세기에 로마인의 영향권에 속해 볼라테라, 그리고 언덕의 경사면에 동굴이 있는 아름다운 극장이 이 무대를 증언합니다.

5세기에 자체 교구가 있는 주교구의 자리가 된 후 볼테라는 롬바르디아 왕조의 가스탈다투스의 수도였으나, 12-13세기에 와서야 자유 코뮌으로 발전했습니다. - 도시 구조의 조직화 과정이 발생하여 도시에 거의 최종 구성을 부여했습니다. 그 다음 새 성벽이 건설되어 에트루리아 성벽을 대체했는데, 너무 넓었지만 그 중 일부는 도시의 북쪽 남쪽에 재사용되었습니다. 그 성. 동시에 Palazzo del Popolo [People's Palace](후에 Palazzo dei Priori로 이름이 변경됨)가 건설되고 중앙 광장(프라토[잔디])이 형성되었습니다. 인근 광장에는 바사리가 니콜라 피사노에게 지은 파사드인 대성당의 대형 건물 마당과 세례당이 문을 열었습니다. 도시의 공공 건물 재구성은 타워 하우스와 요새화된 궁전이라는 두 가지 모델에 따라 개인 주택의 개조와 함께 진행되었습니다.

14세기 후반에 볼테라는 피렌체의 손에 넘어갔고 로렌스 대제의 결정에 따라 요새가 제공되었습니다(1470년에서 1475년 사이). 기존의 요새와 연결되어 도시 중심과 주변 경관 위로 여전히 크게 보이는 위풍당당한 복합 단지가 생겼습니다. 미켈로초(Michelozzo), 안토니오 다 상갈로(Antonio da Sangallo)와 같은 주요 건축가들의 도시에 존재함으로써 확산된 피렌체 양식을 따라 가장 오래된 타워 하우스 중 일부가 개조되고 리모델링 된 르네상스 시대 이후에는 다른 건물이 없었습니다. Volterra의 중요한 도시 확장.

오늘날 이 도시는 여전히 중세 성벽으로 거의 완전히 둘러싸여 있는 것처럼 보이며 Piazza dei Priori에 초점을 맞춘 거의 온전한 중심이 있습니다. 주변 경관은 또한 Ammannati의 디자인과 스케치에 따라 재구성 및 변형된 중세 건물인 "Badia Camaldolese"와 같은 주요 건축 보석을 포함한 대규모 농장과 중세 스페데일, 즉, 병원은 Lawrence Magnificent가 제공한 표시에 따라 변형되었습니다. 이 영토 조직의 지속성은 독특한 지질학적 및 형태학적 특징으로 인해 이 지역의 경관과 환경적 특징을 거의 완전히 유지할 수 있게 해주었습니다. 이 풍경의 가장 인상적인 요소는 비앙케인, 즉 모든 식물이 벗겨진 작고 둥근 모양의 점토 돔, 칼란치, 즉 서로 인접하고 얇은 능선으로 분리된 작고 매우 가파른 계곡, 그리고 위풍당당한 발지, 즉 도시가 건설된 고원의 모래와 점토 퇴적물에 대한 강우 침식의 영향으로 인한 인상적인 틈.

Colline Metallifere라고 불리는 지역은 퇴적층 사이에 금속성 유체가 침입하여 광석이 존재하는 것이 특징입니다. 이 "지역"의 독특한 특징은 실제로 전체 지역의 구성 요소이며 에트루리아 시대로 거슬러 올라가는 광물 채광 및 가공의 오랜 전통에 있습니다. . 주석, 구리, 방연광, 은연 및 철광석과 관련된 이러한 활동은 특히 로마와 중세 시대에 지역 경제의 특징이었습니다.

볼테라는 설화석고가 채굴되고 가공된 설화석고가 대리석처럼 보이는 곳으로도 알려져 있으며 석관과 매장 항아리에 사용했던 에트루리아인들에게 이미 알려져 있었습니다. 이 발견의 가장 큰 컬렉션은 볼테라의 과르나치 박물관에 보존되어 있지만 비슷한 유물은 전 세계의 고고학 박물관에서 찾을 수 있습니다. 중세와 르네상스 시대의 쇠퇴 이후, 설화 석고 공예는 17세기에 다시 번성하기 시작하여 다음 세기에 눈에 띄게 발전했습니다. 품질 생산.

진정성 및/또는 무결성 진술

Volterra는 도시의 원래 중세 질감과 주요 기념물 및 주거 요소의 건축 설계, 모양 및 재료('panchina' 석재)' 모두에 대한 진위 조건을 충족합니다.

문화 유산과 경관을 보호하는 국가 법률(입법령 2004년 1월 22일, n° 42)을 기반으로 하는 시행 중인 보호 조치에 의해 전체 역사적 중심지와 개별 기념물 및 주변 경관의 무결성이 보장됩니다. "문화유산 및 경관법"), 지역법(경관 계획), 시 규정 및 보존을 위한 관리 메커니즘.

다른 유사한 속성과의 비교

중부 이탈리아, 특히 투스카니와 북부 라티움에서 볼 수 있는 것과 같이 이후 세기에 중요한 역사적 및 도시 계획 개발을 경험한 에트루리아 기원의 다른 중요한 중심지와 비교할 때 볼테라 시는 풍부한 연대기적 계층화로 거의 완전한 공동체 시대의 전형적인 공간 조직, 구조, 재료 및 모양.

고대의 권위 있는 도시 정착, 예술 및 제조 역사에 대한 증언은 독특한 형태학적 특징을 지닌 뛰어난 자연적 맥락에서 금속 및 설화 석고와 같은 희귀석에 관한 독특한 채광 활동에 의해 복합됩니다.


볼테라의 역사

볼테라라는 이름의 유래

에트루리아 기원의 매우 고대 도시인 볼테라는 원래 에트루리아 지역 전역에서 널리 사용되는 용어인 벨라트리(Velathri)라는 이름으로 알려졌습니다. 언어학자에 따르면 Velathri는 고대 'Velzna'에서 파생되었으며 Feltre, 오래된 Volsinii(Orvieto) 및 Bologna(에트루리아 언어 'Felsina' 또는 'Felsnal')와 같은 다른 지명과도 관련이 있습니다.

가장 권위 있는 이탈리아 학자에 따르면 이 이름은 장소를 나타내면서도 원래는 귀족 가문의 고대 이름이었으나 나중에 지명이 되었습니다. 용어의 의미에 관해서는 'Vel'이라는 어근을 포함하는 에트루리아식 이름이 일반적으로 높이, 언덕을 나타내는 것으로 보입니다. 확장하여 "Vel"과 동일한 어근이 "high" 지위의 가족 이름에서 발견되었습니다. 로마인들은 그 이름을 Volaterae로 번역했습니다.

고대 볼테라의 역사

볼테라는 에트루리아인 아래 강력하고 부유한 도시였습니다. 길이가 7km가 넘는 성벽을 갖추고 있었고 인구는 2만 명이 넘었습니다. Volterra가 금속 광맥이 풍부한 언덕 위에 건설되었고 여러 소금 공장을 소유했다는 사실로 많은 부를 설명할 수 있습니다.

Volterra의 부는 Volterra의 영토를 공격한 로마인들의 관심을 끌었고, BC 283년 Vadimone 호수 전투 이후 Velathri는 Volaterae라는 이름으로 이탈리아 연방에 합류했습니다.

기원전 1세기에 로마 시민권을 얻었지만, 나중에 내란 중에 율리우스 카이사르(기원전 100-44년)에 의해 시민권을 박탈당했습니다. 아우구스투스 황제 치하에서 극장과 물탱크와 같은 중요한 기념물이 세워졌습니다.

로마인 이후의 볼테라

로마 제국의 몰락과 함께 볼테라는 야만인의 침략과 주교와 그의 가신 사이의 전투의 대상이 되었지만 그는 도시에 대한 오랜 지배를 유지했습니다.

13세기 중반에 주교의 권한이 논란이 되었고 도시는 지방 자치제로 바뀌었고, 대봉건 가문(파노키에스키, 우베르티니, 벨포르티) 사이에 통제권을 놓고 다투게 되었습니다.

벨포르티와 동맹을 맺은 피렌체는 도시에 대한 영향력을 강화했고, 1427년에 지배적인 도시(플로렌스)는 15세기에 메디치의 영향권에 들어섰고 상징이 돈존인 볼테라에 대해 점차 세력을 확장했습니다. , 피렌체에 Volterra의 복종을 강조하기 위해 Lorenzo il Magnifico(1449-1492)를 위해 지어졌습니다.

그러나 피렌체의 통치는 도시의 패배와 약탈로 끝난 쓰라린 갈등으로 이어졌습니다. 16세기 내내 볼테라는 피렌체의 운명을 따랐습니다.

그 후 이 도시는 투스카니 대공국의 일부가 되었지만 전염병과 전쟁으로 인해 경제가 심각한 위기를 겪고 있으며, 이 위기는 19세기에 다시 한 번 새로운 소금 산업이 볼테라의 번영을 도왔을 때까지 계속되었습니다.


볼테라의 세 가지 문명

이 언덕 마을의 놀라운 점은 하나가 아닌 세 개의 문명이 남아 있다는 것입니다. 에트루리아 유적 중에는 기원전 4세기로 거슬러 올라가는 도시의 성벽이 있지만 몇 년 동안 수정되었습니다. 성벽에 위치한 관문인 포르타 올아르코(Porta all'Arco)는 기원전 1세기에 로마인들에 의해 부분적으로 개조되었습니다. 아치형 아치는 행인을 바라보는 세 개의 신비한 풍화된 머리가 있는 거대한 직사각형 돌 블록으로 조각되어 있습니다. 그들은 에트루리아나 로마의 신을 대표하는 것으로 생각됩니다.

볼테라의 고대 에트루리아 관문인 Porta all'Arco( 밀로스크50 / 어도비 스톡)

많은 에트루리아 무덤이 이 지역에서 발견되었으며 그 중 일부를 주변에서 볼 수 있습니다. 과르나치 에트루리아 박물관은 600개의 에트루리아 장례식 항아리와 문화의 다른 중요한 유물로 유명합니다.

로마인들이 도시를 광범위하게 재건했지만, 그들의 도시 대부분은 현재 중세 정착지 아래에 있습니다. 이 기간의 가장 중요한 유적은 중앙 무대 지역을 둘러싸고 있는 일련의 좌석 층을 가진 그리스 예와 유사한 극장입니다. 그것은 언덕에 지어졌으며 중세 시대에 도시의 성벽에 통합되었습니다.

도시의 많은 중요한 중세 유적지 중에는 같은 시대의 건물과 13세기에 지어진 시청이 있는 정통 중세 광장인 팔라초 데이 프리오리(Palazzo dei Priori)가 있습니다. 아직도 시장이 열리고 있다. 궁전 토요일 아침에.

13세기 볼테라 대성당은 지진 이후 확장되었습니다. 이 로마네스크 양식의 건물에는 르네상스 시대의 중요한 종교 프레스코화가 많이 있습니다. 산 조반니의 볼테라 세례당은 팔각형으로 아름답게 디자인되었으며 바로크 양식의 세례당이 있습니다.

세례반 동상, 볼테라의 산 조반니 세례당( 지아도포토 / 어도비 스톡)

메디치 요새는 마을이 내려다보이는 가장 높은 지점에 세워졌습니다. 이름에도 불구하고 메디치 통치 이전에 성벽으로 연결된 두 개의 요새로 구성되어 있습니다. 1474년에 로렌초 데 메디치(Lorenzo de' Medici)가 지은 부분은 장엄한 로렌초(Lorenzo the Magnificent)로 알려져 있으며 르네상스 시대의 위풍당당한 집의 좋은 예입니다. 한때 프레스코화로 장식되었지만 17세기 화재로 심하게 손상되었습니다.


볼테라 발견

구불구불한 길과 갈 때마다 새로운 풍경, 경이로움과 기대감은 '하늘을 나는 도시'인 볼테라에 도달하면 감각을 고조시킵니다. 밤에 공중에서 본 도시의 불빛이 바다 위를 항해하는 거대한 배처럼 보이기 때문에 이름이 적절합니다. 도시에 진입하는 차량은 한 방향으로만 진입할 수 있습니다. 돌로 된 아치를 대문으로 하여 성벽으로 둘러싸여 있으며, 길은 좁고 역사는 이 시대를 초월한 곳에서 빛을 발하고 있습니다.

Volterra는 역사의 자궁과 다소 비슷합니다. 그것은 Velathri 또는 Felathri라고 불렸던 기원전 8세기까지 원래의 에트루리아 정착지를 키워왔습니다. 로마 통치하에서는 시립, 그리고 나중에 그것은 메디치 가문인 피렌체 사람들에 의해 점령되었고 그 다음에는 투스카니 공국에 의해 통치되었습니다. 모든 증거는 볼테라의 성벽 안에서 찾을 수 있습니다. 수많은 박물관, 갤러리 및 고대 유적이 있습니다. 로마노 극장(Teatro Romano)에는 경기장과 기둥이 있는 깊은 경사면에 고대 로마 목욕탕이 있습니다. 이 목욕탕은 한 소년이 경사면 위의 축구공을 차고 그 꼭대기에 있는 것으로 판명된 것에 발가락을 찔렀을 때 발견되었다고 합니다. 열. 규모 면에서 볼 때 믿을 수 없는 발굴로, 로마 시대의 생활관에 경외감을 느끼게 합니다. Etruscan 유적지인 Archaeological Park E. Fiumi는 여전히 탐사 중이며 박물관 벽을 따라 늘어선 에트루리아 항아리, 항아리 및 흥미로운 공예품은 우리에게 이 고대 유산을 상기시켜줍니다.

[사진설명: 기원전 1세기 로마극장]

고대 예술과 설화 석고

Volterra는 또한 적어도 기원전 7세기부터 설화석고 채굴 산업의 심장이었습니다. 그것의 경도는 모스 척도에서 2와 3으로 평가되며 설화 석고는 수화 된 황산 칼슘입니다. 설화 석고는 에트루리아 사람들이 도자기 항아리에 실제로 사용했으며 예술적으로 설화 석고 장식품, 램프, 꽃병, 그릇 및 연단에 사용되었습니다. 오늘날 볼테라에는 설화 석고 조각 및 장식 예술의 대가들이 살고 있으며 그들의 작업장을 방문할 수 있습니다. Volterra의 역사에서 빼놓을 수 없는 부분입니다.

예술은 여기에서 다산입니다. 미술과 보석의 화가와 제작자는 에트루리아 디자인, 멋진 풍경 및 종교를 반영합니다. Rosso Fiorentino의 그림이 있는 마을입니다. 그리스도의 퇴적 현재 볼테라에서 진행중인 플로렌스의 매너리즘 화가에 대한 전시회 "Rosso Vivo"의 하이라이트입니다. 알베르토 바르탈리니(Alberto Bartalini)가 아이디어를 구상했으며 볼테라의 각 저명한 장소인 Pinacoteca, Battistero Di San Giovanni, Museo Etrusco Guarnacci, Ecomuseo에 20세기 최고의 예술가들의 작품이 전시되어 있습니다. dell'Alabastro, Palazzo dei Priori 및 Teatro Romano. 그것은 모두 아름답지 않고, 일부는 어둡고 충격적이며, 그리스도의 죽음과 그 어두운 측면을 둘러싼 사건과 도발적인 생각을 반영합니다. 이탈리아, 유럽 및 동양 예술로 채워진 12개의 객실이 있는 분출하는 Palazzo Viti와는 많이 다릅니다. 부글부글 끓는 거리의 돌담을 배경으로 하는 붉은 제라늄과 도시의 높은 곳에서 바라보는 환상적인 전망은 기저에 깔린 때로는 침울한 과거의 자연과 대조를 이룹니다.

[사진설명: Palazzo dei Priori, Volterra]

천연 샘, 아치형 길과 테라스에서 바라보는 전망은 오감을 경이로움으로 채우고 항상 이 매혹적인 도시의 깊은 비밀을 느끼고 있습니다. La Cattedrale di Volterra의 종은 여전히 ​​울리며 미지의 느낌이 스며드는 밤에 박쥐가 나타납니다. 어스름 Volterra는 강력한 고대 뱀파이어인 Volturi의 고향입니다. 그러한 세계로 모험을 떠나고 싶은 사람들을 위한 달빛 투어와 Museo Della Tortura 방문이 있습니다.

도시의 바로 꼭대기에는 거대한 요새인 Fortezza Medicea가 있으며 즉시 내부를 보고 싶지만 볼테라의 기괴한 성격을 더해주는 주 교도소로 사용되고 있기 때문에 불가능합니다. 따라서 종교도 도시에서 두드러진 것은 놀라운 일이 아닙니다. 볼테라의 수호성인은 베드로 사도에 이어 초대 교황이 된 성 리누스이고, 400년 동안 그곳에 있었던 오래된 수녀원의 이름은 산 리노입니다. 그것은 아름다운 호텔로 개조되었으며 종탑 바로 옆에있는 테라스에서 보는 전망은 마법입니다.

[사진: 에트루리아 문, 기원전 4세기]

오늘날의 볼테라에는 멋진 쇼핑이 있습니다. 상점 입구에서 쏟아져 나오는 설화 석고, 올리브 나무, 그림 및 가죽은 매혹적인 출입구와 닫힌 창문이 늘어선 고대 거리와 이탈리아에서만 찾을 수 있는 향기입니다. 여행자를 위해 음식과 현지 와인이 준비되어 있습니다. 공식 레스토랑과 비공식 레스토랑은 모두 주요 거리에서 찾아볼 수 있지만 허브와 향신료의 맛있는 흐름을 따라가다 보면 특별한 장소에 숨어 있는 것도 발견할 수 있습니다. 메뉴는 다양하지만 모든 메뉴에서 토스카나 요리가 제공됩니다. 꼭 먹어봐야 할 것은 올리브로 요리한 멧돼지와 검은 파바 콩을 곁들여 먹는 것입니다. 피사와 상대적으로 가깝기 때문에 신선한 생선도 현지 요리의 일부입니다. 페스케리아 아파트로 가져가 요리할 수 있는 많은 생선 요리를 제공합니다. 그러나 레스토랑에서 제공되는 다양한 음식으로 인해 Volterrans가 자신의 스타일로 요리하도록 하는 것은 쉬운 선택입니다!

도시는 며칠 동안 관광객의 마음을 사로잡을 수 있으며, 언제라도 성벽을 탈출해야 할 필요를 느낀다면 해안에 있는 산 지미냐노(San Gimignano), 시에나(Siena) 또는 체시나(Cecina)로 몇 마일 운전하면 더 역사적인 즐거움, 더 아름다운 전망, 포도원 및 실루엣이 있는 사이프러스 나무가 있는 지평선은 토스카나 풍경의 전형입니다.

Volterra는 오래되었지만 Volterra는 더 새롭고 가벼운 문화를 육성합니다. 과거를 잊거나 간과하지 않고 과거를 인정하고 보존함으로써 미래를 보장합니다. 우리는 아직 밝혀지지 않은 많은 비밀과 보물로 우리를 감동시키는 이 믿을 수 없을 정도로 매혹적인 도시를 돌아다니며 경이로움을 느낄 수 있습니다.


고대 로마 원형 극장을 매일 발견하는 것은 아닙니다. 사실 그것도 아니다. 매 세기 당신이 이런 종류의 발견을 한다는 것을. 이탈리아에도 없습니다. Volterra’ 새로 발견된 원형 극장은 계속되는 발굴로 이 발견의 규모가 더욱 밝혀짐에 따라 고고학 커뮤니티에 충격파를 보내기 시작했습니다.

원형 극장이 2015년 여름에 처음으로 확인되었지만 몇 주 전에 정문으로 이어지는 완벽하게 손상되지 않은 아치형 천장이 있는 15피트 길이의 산책로가 있다는 것을 포함하여 몇 가지 놀라운 발견이 갑자기 발굴을 다시 시작했습니다. 전국 스포트라이트. 이것은 2022년 이탈리아의 문화 수도로 지명될 예정인 도시 볼테라에게 뜻밖의 발견입니다.

82 x 64미터(270 x 210피트) 크기로 기원전 1세기 초에 건설되었을 가능성이 가장 큰 Volterra’의 원형 극장은 지금까지 발견된 것 중 가장 크지 않습니다(콜로세움으로 더 잘 알려진 Rome’의 플라비우스 원형 극장). 가장 오래된 것도 아니며(기원전 70년부터 폼페이의 원형 극장이 그 칭호를 주장할 수 있음), 가장 웅장한 원형 극장도 아닙니다(Pozzuoli, Arles, Nimes, Pula, Verona 및 Rome’s 콜로세움이 최고 경쟁자임).

투스카니에서 Volterra’s 원형 극장은 가장 잘 보존되어 있으며 크기가 비슷하거나 더 큰 원형 극장은 Lucca, Florence 및 Arezzo에 있을 것입니다. 그러나 Volterra’s 원형 극장을 완전히 독특하게 만드는 것은 지난 천년 동안 아무도 그 존재를 알지 못했다는 사실이며 이는 고고학 분야의 최신 이론 및 과학 발전이 이전의 오염이나 간섭 없이 시험을 받을 수 있음을 의미합니다. 발굴. 오늘날 세계에 알려진 230개 이상의 로마 원형 극장 중 거의 아무도 "발견"되지 않았습니다. 단지 그들의 유적이 결코 유실되지 않고 존재의 대부분을 인간의 상호 작용에 의해 변형되었기 때문입니다.

나는 최근에 이탈리아 국립 연구 위원회(CNR)의 연구원이자 이탈리아의 고대 지형 분야 최고의 전문가 중 한 명인 Giorgio Pocobelli와 이야기를 나눴습니다. Pocobelli’s의 아드레날린은 그가 나에게 "현대 기술과 방법론으로 발굴된 근대에 발견된 원형극장". 여기서 배울 수 있는 것의 가능성을 생각하는 것은 정신이 아찔합니다.

거의 천 년 동안 원형 극장은 로마 시대에 도시의 경계 역할을 했던 고대 에트루리아 성벽 안에 있는 마을 묘지 아래 들판 아래 잊혀져 있었습니다. 발굴의 상부 지층에는 중세 초기 쟁기질의 증거가 있습니다. 인간의 활동을 목격한 것은 이번이 마지막인 것 같습니다. 이 프로젝트의 수석 고고학자 Elena Sorge가 이끄는 2015년의 초기 조사에서 원형 극장은 상당히 온전한 것이 분명했지만 2020년 7월 발굴이 재개된 이후 구조가 실제로 매우 보존 상태가 좋은 상태에 있음이 분명해졌습니다. .

발견의 감동

마치 원형 극장이 누에고치에 누워 잠자고 누군가가 표면을 깨고 나오도록 기다리고 있는 것과 같습니다. 그때 Sorge라는 성이 일어나서 솟아난다는 의미를 가진 여성에 의해 발견된 것이 적절합니다. 2015년 포르타 디아나(Porta Diana)의 고대 에트루리아 성문 근처에 배수로를 준비하던 중 굴착기가 흙 바로 아래에 있는 바위 더미에 부딪혔습니다. 작업이 중단되고 Sorge가 호출되었습니다. 그녀가 전화를 받은 것은 이번이 처음이 아닙니다. 이런 종류의 – Volterra 주변 지역에서 지하를 파면 무엇인가를 찾을 가능성이 가장 높다는 것을 알 수 있습니다 – 유일한 질문은 그것이 중세, 로마, 에트루리아 또는 청동기 시대인지 여부입니다.

조르게는 그들이 로마의 성벽을 발견한 것이 분명했고, 불과 며칠 후에 그녀는 성벽이 인접한 들판까지 확장되어 타원형으로 보이는 것을 형성한다는 것을 깨달았습니다.

내가 한 첫 번째 일은 내가 단지 꿈을 꾸고 있는 것이며 그것이 사실이 아니라고 말해 줄 사람을 찾는 것이었습니다. 로마 고고학을 전문으로 하는 동료 두 명이 와서 보고 찾다가 마침내 "엘레나, 정신 차려… 원형 극장을 찾았구나!"라고 말했습니다. 그날 밤 나는 그 모든 것의 거대함과 감정과 이 막중한 책임감에 압도되어 잠을 이루지 못했다..”

그러나 이것이 Volterra’s 원형 극장을 중요하게 만드는 유일한 측면은 아닙니다. 연구원들은 원형 극장이 어떻게 지어졌는지 뿐만 아니라 고대 로마에서 Volterra’의 역할에 대해서도 배우고 있습니다.

그것은 매일 안에 놀라움으로 초콜릿 달걀을 여는 것과 같습니다. 당신이 상상할 수 있는 그 어떤 것 이상으로 정말 독특한 느낌입니다. 당신은 당신이 최고를 발견했다고 생각하고 항상 더 많은 것을 발견했습니다. 그곳에 있다는 것은 순수한 기쁨과 함께 큰 책임감과 함께 계속할 수 없을 수도 있고 충분한 자금을 찾지 못할 수도 있다는 두려움이 뒤섞여 있지만 여전히 희망적입니다..”

초기 발견을 하고 프로젝트를 계속 이끌고 있는 고고학자 Elena Sorge

결국 발견된 것은 꽃병이나 무덤이 아니라 원형 극장입니다.

원형 극장: 고대 로마의 아이콘

NS 원형 극장, '주변의 극장'은 로마의 발명품입니다. 공화국 전역에서 로마인들은 그리스에서 영감을 받은 극장에서 비극과 희극의 각색과 이따금 풍자를 즐겼지만 이러한 반원형 구조의 오락은 주로 엘리트를 대상으로 했습니다. 1st c. BCE 시대가 도래했습니다. 로마 인 place of entertainment, and it would have to be bigger – and better – and appeal to the masses. To make something bigger they essentially put two theaters together to create an oval, the shape of all Roman amphitheaters. To make something “better” they did away with most theatrical performances and introduced spectacles that would enthrall the masses: blood and guts entertainment.

“Bread and Circuses”, wrote the Roman poet Juvenal, is what the people anxiously await. And usually it’s what they got. From chariot races and athletic competitions at the circuses, to gladiatorial and animal fights at the amphitheaters, both emperors and the elite frequently sponsored spectacles in Rome and in the provinces. The average Roman came to expect this entertainment, and it was also a wise investment for those wanting to gain popular favor.

The shows put on in the amphitheaters were particularly suited as vehicles for propaganda: on game days, they usually started with the 베네시스 with wild and often exotic animals slaughtered by trained hunters, followed by the gladiatorial contests, and often concluding with the public execution of criminals in a long list of atrocious fashions including cremation, crucifixion and being torn apart by wild animals.

With the games often featuring men and beasts from the farthest corners of the known universe, spectators were invited to contemplate just how enormous the Empire had become. By unleashing the wrath of Rome with creatively horrific executions of traitors and criminals to the cheers of Roman hooligans, it was also clear what would befall anyone who dared rebel against Rome. This was a key aspect of the Roman recipe for stability.

Nothing is more Roman than an amphitheater.

The amphitheater really represents the legacy of Rome better than any other kind of monument. It’s pure Rome. It’s a Roman invention, and an expression of Roman culture.”

Elena Sorge, head archaeologist at the Volterra dig

The cavea of the Volterra Amphitheater

THE AMPHITHEATER IN VOLTERRA

Volterra’s amphitheater could seat about 10,000 spectators. They sat on three tiers of stone bleacher seats facing the arena. Much like in stadiums today, the sections were a reflection of social status: the ima cavea is the lowest, where patricians and senators would sit the media cavea is the middle section, where the middle strata of society could sitand the summa cavea, which was the nose-bleed section for the plebs.

The dig has uncovered about a quarter-section of the cavea, and has recently revealed the top of the podium wall that separated the cavea from the arena beneath. The team has recently found a narrow service corridor running the inner perimeter of the seating area used by those with the unenviable job of having to clean out the arena after the fights. They’ve already descended about 21 feet from modern ground level, but there is still much to be done until they reach the arena floor.

The amphitheater was built with panchina, a local stone that was also used to construct the city’s Roman theater, the Teatro Romano di Vallebuona, and ancient walls. Panchina is a very robust sandstone that has the peculiar characteristic of being easy to cut, but hardens on contact with the air, which is ideal for posterity. Though the structure may have been covered with marble, little evidence of this remains. In the centuries following the fall of Rome marble was usually the first material to be “reused and recycled”. The entrance to Volterra’s 12 th c. cathedral was built with marble always assumed to have been taken from the Roman Theater, though it is possible that the source may have been elsewhere, including even this amphitheater.

It is difficult to guess much about the amphitheater that still lies underground, since each meter of the dig has brought forth surprises. Sorge explains: “In many cases, you can see that amphitheaters were built in series, like with a cookie cutter. Once you’ve seen a sector – let’s say you excavate a quarter of an amphitheater – then you just have to multiply that to get the rest. Here, on the other hand, no two meters are the same. Even the techniques used are extremely diverse, all throughout the structure. And this is something that is simply extraordinary from a scientific perspective.”

Evidence seems to date the structure in the early Empire, suggesting the amphitheater was built around the same time as the city’s theater. For a city to have both of these important public venues in use in the same period tells us that Volterra was certainly a vibrant city at the time.

RECENT DISCOVERIES

In early September the archaeologists were carefully removing stones and dirt from an upper-level corridor that had collapsed in centuries past when a small fissure appeared in the ground. On their hands and knees they gently enlarged the fissure in the sandy soil with their trowels. The top stones of an arch appeared. A flashlight was pointed into the opening and silence reigned as goosebumps covered their skin. Beyond this thin layer of soil lay a long and perfectly-preserved grandiose walkway, free from debris. It looked like a ambulacrum that could have been abandoned just a few years prior, if it weren’t for the stalactites hanging from its vaulted ceiling. The euphoria of the moment lingered over days as they enlarged the hole so Pocobelli and Sorge could harness up and descended into these spaces that no one had touched, seen – or even breathed in – for over a thousand years.

When I entered the first time I tried to speak but I couldn’t find the air… in this place closed to the world, I was the first person breathing its air. Now it is different, you can breathe more easily, but that also means we have altered its microclimate.”

Elena Sorge, archaeologist for Pisa & Livorno provinces at the State Superintendence for Archeology

Imagine yourself in a harness, hardhat on your head, flashlight in hand. You sit on a hill of dirt under a 2,000 year old arch, and carefully slide down the hill into a hallway, with the perfectly-cut stones of its vaulted ceiling towering over your head. You take a deep breath, as if to breathe in the wonder of it all… but you discover the air is heavy. You take a moment to calibrate your breathing and move on. At the end of the hallway you have to lie down on your belly to slide through a small opening between the floor and an archway, realizing the walkway must have led down to a lower level. Beyond the arch you find yourself in a room where the vaulted ceiling is dotted with stalactites, so close you could touch them. But as you look down and see three arches with just the tops visible, you realize the room has been filled with dirt the arches would have been high above the heads of spectators as they entered the room from the main entrance corridor (the vomitorium), or from the passageway facing it, descending the stairs to the arena, or climbed the stairs back through the room where you entered to reach the upper rows of seats.

It isn’t hard to imagine tunic-clad Romans clamoring down the walkways in their laced-up sandals, anxious to find their seats for the day’s shows.

As one of Sorge’s colleagues remarked “This is the Disneyland of archaeology – this is pure entertainment! You just keep finding staircase after staircase from one level to the other, it feels like your in a work by Escher.

REWRITING HISTORY

The existence of this amphitheater means that the Roman chapter of Volterra’s history needs to be rewritten. Historians have always painted a picture of Roman Volterra as a small provincial town, in certain decline from its glory days in Etruscan times. But this doesn’t fit with the picture of Volterra that is emerging. Amphitheaters were not built in the boondocks. As Sorge told me, “you only find amphitheaters in the important urban centers”.

For a city to have an amphitheater built around the same time as a theater, as well as a large underground cistern and several public baths, tells of a considerable investment in public works, suggesting not only a growing population, but also a powerful economic center with people worth impressing with what “Rome does for you”.

Volterra’s Roman Theater of Vallebuona, excavated 1950-1960

Today most think of Volterra as a sleepy Tuscan hill-town, and yet, as Pocobelli says, “clearly the idea we have of Volterra today is not the same as that of people in ancient times.” So we tend to underestimate the importance of Volterra in centuries past. In fact, for most of its history, Volterra was indeed an important center of trade and commerce thanks to its proximity to the sea and ports (just a 5-hour walk) and wealth of resources (minerals in the hills to the southwest, salt deposits in the valley, alabaster all around and fertile land for grain, wine and oil production). It’s therefore no surprise that the Bishop of Volterra, who owned or had right to taxation on most of the land, was usually one of the wealthiest individuals in Tuscany throughout the Middle Ages.

THE NEXT STEP

Amphitheaters weren’t built in a day, nor can they be excavated in one. But if adequate financing is secured, the dig can be completed in just a few years. And the faster they excavate, the fewer the risks.

Sorge explains: “though it may sound absurd, I believe that the more we dig, the easier it will be to find financing. In this sense the discovery of these passageways may make things easier, but at the same time it makes things more complex, because all of a sudden we need financing, and we need to find it fast. 왜요? Because by opening this first corridor we have changed a microclimate… it is all very delicate,” and what for a thousand years lay protected and stabilized by the soil that surrounded it is now exposed and at risk for flooding and, heaven forbid, collapse.

Elena Sorge

The next steps of the excavation will need to be done with extreme caution to avoid any damage to the passageways, and will require extensive and continuous scientific surveys.

And then there’s the risk of a slope collapsing on the dig itself: on the southern side of the dig, where the recent discoveries have been made, a wall of bedrock and vegetation towers over the site. Add to the equation a torrential rain storm and it makes the perfect recipe for a landslide.

Sorge has called in a company from the Alps specialized in securing rock walls, but the tens of thousands of euro that will be needed weren’t in the initial budget.

This is an undertaking that relies on a team. And the team we’ve put together right now is truly exceptional: we’ve got the most important research organizations involved, like the CNR [National Research Council], universities, a big cooperative that is excavating with us… it is truly a team of the highest caliber". But if financing isn’t found to ensure the dig will continue in the spring, they might have to disband and everyone go their own way. According to Sorge, putting together a team like this again would be next to impossible. "We’re moving forward with all the courage we’ve got,” says Sorge, “every day there is a new challenge”.

What will it take to move forward? Unfortunately Covid has put a damper on the plans that were in the works for collaborations with archaeologists and their students from foreign universities, though Sorge says the door is always open to these possibilities.

The hope is that if people can’t come to help with the dig, that they can still give to help the dig continue.

Sorge strongly believes the monument should be accessible and open to the public as soon as possible, even before the excavation and restoration are complete. To accomplish this, and create an interactive visitor’s center, several million euro must still be found.

The Italian government has included the amphitheater in its “Art Bonus” project, making all donations 65% tax-deductible. The Bank of Volterra, one of the main contributors thus far, has created an ad hoc committee to facilitate donations to the amphitheater dig that could be tax-deductible even in foreign-donors’ home countries. Hope still springs eternal.

Fabrizio Burchianti explaining the latest discoveries to visitors

Since the initial discovery the dig has continued in fits and starts as the weather permits and as financing is found.

Over the past month the site has been abuzz with excitement, as one discovery leads to the next. Restoration experts, rock consolidation companies, journalists, art historians, official visits from politicians on the campaign trail, government ministers, not to mention a frenzy of curious onlookers have all been flocking to the site.

Through it all Sorge and her team of workers and archaeologists from a cooperative keep digging. The excitement at the dig is universal on an average day Sorge has to give a 5-minute warning and literally kick the workers off the site so she can close the gates because no one wants to leave. As Pocobelli says “that’s archaeology at its best, when you are driven by curiosity, the desire to find more and the joy of discovery.”

And so we wait in awe for this butterfly to unfold its wings.

추가 읽기

If you are interested in following the latest developments with the dig, you can follow the Facebook page dedicated to the dig entitled “L’Anfiteatro Che Non C’era” that is updated regularly by Elena Sorge and her team.

HOW YOU CAN HELP

Help us get the word out about this exciting discovery on social media in any way you can!

And for generous souls and history lovers interested in finding out more about how they can help the dig continue, financially or otherwise, you can contact Elena Sorge directly at [email protected] or you can contact the author of this article, Annie Adair, at [email protected]

You can also donate directly to the project through the Italian government’s Art Bonus program by sending a bank transfer to this bank account: IBAN IT77G0100003245348029258416 – or – you can send donations via PayPal to the account of the philanthropy offices of the Bank of Volterra at [email protected]

To follow how the financing is being used, expected future expenditures and the like, visit this site.

Many thanks to Enrico “Nerogotico” Sabatini for sharing with me his photographsand his excitement about the dig!


The team also documented the interiors of several historic buildings in Volterra, including the stone town hall, which built in the 12 th Century A.D.

Over the centuries, Volterra has expanded and been rebuilt, and the city that stands today is a layered composite of archaeological and architectural elements.This Etruscan gateway is one of earliest stone arches in history. It was built in the 5 th Century B.C, and today it is surrounded by a Medieval stone wall built in the 12th Century A.D.


Autodesk leads project to digitally preserve ancient city of Volterra by 3D modeling buildings and artefacts

The project is sponsored by the non-profit Volterra-Detroit Foundation in collaboration with the City of Volterra and is supported by Autodesk, Case Technologies

Autodesk, Case Technologies, and the Volterra-Detroit Foundation led a two-week project to 3D scan key historical and archaeological sites in the ancient city of Volterra in Italy. An international team of architects, engineers, historians and students used innovative technologies including drones, photogrammetry, and laser scanning reality capture techniques, together with Autodesk ReCap 360 software, to digitally record the city’s buildings, roads and artefacts.

Why Volterra? The city itself was built over 3,000 years ago and contains historic sites dating back to the fourth century BC. As well as being one of the oldest continuously inhabited cities in the world, it also is home to the world’s oldest standing Etruscan arch. The city also contains one of the best examples of a Roman Theatre, excavated just 50 years ago, and continues to reveal new archaeological treasures such as a Roman Amphitheatre discovered just last year.

“Thanks to the experience and dedication of a diverse group of professionals, and a close partnership with the City of Volterra, it was possible to digitally capture the city and its rich history,” said Tristan Randall, strategic project executive at Autodesk. “Not only will the scans and models captured during this project help architects and urban planners with future restoration but it also protects and preserves the artistic and cultural heritage of Volterra for future generations through interactive and virtual experiences.”

Of the 7,000 citizens within the medieval walls of Volterra, perhaps the most supportive of this project is Marco Buselli, Mayor of Volterra, who commented, “This project gives us an exceptional opportunity to photograph, map and reproduce every corner of our historical and cultural heritage that has unique and unrepeatable characteristics. We now have a virtual history book of Volterra that captures three thousand years’ worth of overlapped history from this harmonious city.”

Dr. Wladek Fuchs, president of the Volterra-Detroit Foundation, established the Volterra International Residential College where the workshop team was based during the project. “I’ve been researching the ancient architectural history of Volterra for over twenty years and this project is preserving the cultural heritage of the city for many more years to come. By digitally capturing these historic portions of the city, the history of Volterra can now be brought to life for historians, students and academics around the world. It has been my dream for years to see projects of this caliber happen at the Volterra International Residential College and my hope is that in partnership with the city of Volterra we will be able to continue telling the world about the ancient history of Volterra for future generation,” said Dr. Fuchs. Among the project team at the Volterra Residential College were representatives from Case Technologies, Civil and Environmental Consultants, CanFly Drones, The Beck Group and Paul F. Aubin Consulting Services.

The project consisted of three phases digitally recreating historical and archaeological artefacts, creating Building Information Models of historic buildings and architectural features, and creating 3D interactive models of ancient historical sites.

Image courtesy of Autodesk and the Volterra-Detroit Foundation.

Phase one: Creating a digital 3D model of historical and archaeological sites
The project team used 3DR drones equipped with cameras using 3DR’s Site Scan software and Faro laser scanners to scan the significant historical structures inside the city walls, including the ruins of the Roman theatre. The data captured was then processed in point clouds and 3D models using the photogrammetry and laser scanning technology in Autodesk ReCap 360. These models were then combined with geographic information system (GIS) visuals such as land surface, roads, and rivers using Autodesk technology, to create a complete 3D digital model of the city.

Image courtesy of Silviu Stoian and the Volterra-Detroit Foundation.

Phase two: Use of Building Information Model (BIM)
The project team then created detailed 3D models of historic buildings and architectural features by capturing the buildings using laser scanning technology. The team then transferred the point clouds into Autodesk Revit to build a detailed Building Information Model (BIM), which can be used in partnership with the City of Volterra and the Volterra-Detroit Foundation for maintenance and future restoration projects.

Image courtesy of Paul F. Aubin and the Volterra-Detroit Foundation.

Phase three: Creating 3D models of artworks and sculptures
Ancient artwork and sculptures contained in Volterra’s premiere museums, as well as architectural features from around the city, were captured with high-resolution digital cameras and turned into 3D models and point clouds using Autodesk ReCap 360 and Autodesk ReMake. The 3D models of the artefacts will be used in virtual exhibitions, for research and conservation purposes, and can also be 3D printed to make replicates should the need arise.

The Volterra-Detroit Foundation workshop team consisted of Tristan Randall, Autodesk,Inc., Mark Dietrick and Touf Hassoun of Case Technologies, Inc., Rob Sinclair, Rick Celender and Matt Bainbridge of Civil and Environmental Consultants, Paul Aubin of Paul F. Aubin Consulting Services, Silviu Stoian of The Beck Group and Marc Dubrule of CanFly Drones. Without their countless hours spent scanning the city of Volterra over two weeks, this project would not have been possible.


Archaeology in 3D

In 2016, Fuchs and the Volterra-Detroit Foundation, an educational group he's president of, started working with the U.S. software company Autodesk and other sponsors to document the archaeological sites of the town using the latest reality-capture technologies, including geographical mapping systems, portable laser scanners and aerial drones. [24 Amazing Archaeological Discoveries]

Over two weeks, an international team of experts from the fields of architecture, engineering, construction and surveying made detailed 3D records of about a dozen archaeological sites and architectural features in Volterra, ranging from a unique Etruscan temple from the third century B.C. to the turreted medieval town hall, which was built between A.D. 1208 and 1257.

The 3D datasets are too large and too detailed to be easily combined into a single model of the ancient town, but they are being used to compile a digital archaeological map of the city that will be available to researchers through Volterra's city authorities and the archeological authorities for the Tuscany region based in Florence, Fuchs said.

A key breakthrough from the collaboration has been the development of a new understanding of the techniques used to design and build Volterra's semicircular Roman-era theater, which was first excavated in the 1950s and is now considered an architectural ancient wonder.

"People have been wondering about how these theaters were designed," Autodesk's executive on the project, Tristan Randall, told Live Science: "How was it possible that they could make these complex structures, using just Roman numerals and Euclidian geometry?"

"Essentially, what Wladek [Fuchs] has done now has been to build a very detailed methodology [of the ancient design process] that would have been impossible without this detailed reality-capture data to analyze," Randall said.

The detailed 3D records would let authorities monitor Volterra&rsquos archaeological sites for changes over time, and help in the planning of future excavations, he said.


Volterra, Italy – History and Handbags High in the Tuscany, Volterra, Italy (B)

I was lucky enough to spend a week working in Tuscany. I know, sorry, stressful but someone had to do it, I’m such a martyr for my cause eh? On an afternoon off I was driven to this joy of a ancient mountain town, Volterra.

I’d seen it from a distance across the valley from the work location. High in the clouds first thing in the morning, safely nestling above the expanse of green valleys and hillsides later in the day.

I’m glad I wasn’t driving the roads are winding with huge drops to certain death on one side, although as a passenger I’m not sure which took my breath away most, the vertiginous drops or the STUNNING panoramic views beauty of nature all around! So if you do drive you may miss out on the numerous opportunities to look past the trees and extreme drops to the famous Tuscan views.

Painters, artists and writers have been drawn to this part of the world across the years. It is a calm, light, green, panoramic countryside and it’s very easy to understand why so many found it inspirational. . (follow the instructions below for accessing the rest of this article).


비디오 보기: ვოლტერ ჰილტონის ვორქშოპი ვეტერინარებისთვის